Garip şeyler...

Bazı öngörülemeyen olaylar yüzünden, MarvinDie'da yazmayı kısa bir süreliğine bırakıyorum (gerçekten kısa. en fazla bir hafta :) ). Bu "olaylar"ın sonuçlarının önhazırlık gerektiren bir şeyler olmasından mütevellit, geri dönüşümün -muhtemelen- muhteşem olacağını da sizlere bildirmekten kıvanç duyarım.

Ve şimdiden 25 Mayıs Havlu Günü'nüzü de kutlarım.

Debrysis


OUEO Factory'nin yaptığı Debrysis, aracınızla arenadaki rakiplerinizi altetmeye çalıştığınız Crimsonland-vari bir top-down shooter. Arenadaki power-up'ları da toplayarak aracınızı güçlendirebiliyor, oyun sonunda skorunuzu online hall of fame listesine gönderebiliyorsunuz."Beş dakikada ne oynasam ki" diyenlere tavsiye edilebilecek hızlı ve eğlenceli ve içi dolu turşucuk bir oyun.
şuradan indirebilirisiniz: http://oueo.ateamworks.com/debrysis/debrysis.html (5 mb, freeware)

Dino Run

Pixeljam'in yeni tarayıcı tabanlı oyunu Dino Run, yapımcılarından beklendiği üzere oldukça sıradışı bir oyun yine. Oyunda küçük bir dinozor olarak dünyadaki dinozor yaşamını sona erdirmekte olan Felaket Duvarı'ndan kaçmaya çalışıyorsunuz. Ama felaket yaklaşıyor diye ekosistem bozulmuş değil henüz, o yüzden yolunuz üzerindeki diğer dinazorları ve engelleri de atlatmanız gerekiyor. Oyun buraya kadar basit bir platform oyunu gibi görünmüş olabilir, ama oyundaki onlarca achievement, dozunda kullanılmış RP öğeleri, internet üzerinden başka dino'larla birlikte kaçabildiğiniz bir multiplayer modu ve diğer küçük ayrıntılar, oyunu takıntı haline getirmenize yetiyor.

şuradan oynayabilirsiniz: http://www.pixeljam.com/dinorun/

Bootfighter Windom XP SP-2


BWXPSP2, japon stili Mech'lerin şehir içi savaşını konu alan bir oyun. Bana Monolith'in Shogo'sunu andırsa da*, bu sefer robotumuz Shogo'dakinden çok daha büyük, şehir daha geniş ve binalar çok daha yıkılabilir. Oyunda savaşlar oldukça hızlı ve şiddetli, üstelik savaşların şehirde olması, oyunun başlamasından bir kaç saniye sonra görsel bir şölene dönüşmesine yol açıyor. Oyunda seçebildiğimiz Mech'lerden bazıları yakın dövüşte, bazıları menzilli savaşta iyi, bazılarının da kısa bir süreliğine 'uçağa dönüşüp ortamdan uzaklaşmak' gibi değişik yetenekleri var. Japon Mech'lerini sevenler bu oyuna mutlaka bir göz atmalı.

Oyunun sitesi: http://mirrormoon.org/projects/windom
Download (ingilizce): http://m.mirrormoon.org/get/6/Bootfighter_Windom_XP_sp-2.NET_v1.023_%5Bmirror_moon%5D.exe/us

Frayed Knights


Rampart Games'in eski 'adım adım ilerlemeli' RPG oyunlarını (bkz: Eye of the Beholder) ve biraz da Might and Magic serilerini anımsatan yeni oyunu Frayed Knights henüz tamamlanmadı ancak, geçtiğimiz günlerde bir demosu yayımlandı. Bu oyunun atalarından farkı, dört kişilik takımınıza aldığınız karakterlerin olaylara ve birbirlerine oldukça gerçekçi (ve eğlenceli) tepkiler vermesi (bunu Baldur's Gate'ten hatırlayacaksınız).
Oyunun gelişimi ve devam ettiği için oyunun yapımcıları demonun bitimindeki anketi doldurmanızı rica ediyor, ve bizler de onları kıramıyoruz değil mi?

Demoyu şuradan indirebilirsiniz: http://www.rampantgames.com/frayedknights/ (60 mb)

Bowja the Ninja


Bu blogda tanıtılma şerefine nail olan ilk oyun, Pencilkids tarafından yapılmış olan Bowja the Ninja (on Factory Island) adlı tarayıcı tabanlı bulmaca/macera oyunu. Oyunda amacınız düşman adasındaki süper silahı yok etmek. Bunu yapmak için de, her ekranda 1-2 tane olan bulmacaları okunuzun da yardımıyla çözüp bir sonraki ekrana geçmeniz gerekiyor. Genel olarak zor bir oyun değil, küçük bir puzzle açlığını yatıştırmak için ideal :)

Şuradan ulaşılabilir: http://www.kongregate.com/games/Pencilkids/bowja-the-ninja-on-factory-island

TIGSource PCG yarışması


Bağımsız oyunların en büyük sığınaklarından TIGSource, Procedural Content Generation (Prosedürel İçerik Yaratımı) konulu bir yarışma düzenlemekte.

Yarışmanın amacı roguelike oyunlar için prosedürel bölüm tasarımları oluşturmak (Bunu, "Diablo'larda, her yeni oyunda değişen harita yapısı" olarak basitleştirirsek sizin için daha anlaşılır olacaktır :). Yalnız yarışma sadece "rastgele harita oluşturmak" ile alakalı değil, aynı zamanda o harita oluşturma sistemlerini olabildiğince küçük yapmak da önem arzediyor. Yarışma 5 Mayıs'ta başlayıp - 2 Temmuz'da sona erecek.

Daha ayrıntılı bilgi ve katılım için: http://forums.tigsource.com/index.php?topic=1646.0

"her başlangıç, başka bir şeyin bitimidir."

Bu güne kadar anlık heveslerle bir çok blog açıp kapattım, aslında karşınızda yine anlık hevesle açılan bir blog duruyor. Ama blogları kapatırken öğrendim ki, okyanusta yüzmeden önce tanıdık sularda daha fazla alıştırma yapmak lazımmış. Bu yüzden, hem benim hakim olduğum, hem de dilimizde fazla örneği bulunmayan bağımsız oyun sektörü hakkında bir blog açmaya karar verdim. Her gün yeni şeyler ekleyemesem de, dikkatimi çeken bağımsız oyunları bu blogda sizlerle buluşturmaya çalışacağım.