TIGJam!

The Indie Game Source'un gelenekselleştirdiği TIGJam zirvesinin 2008 ayağından canlı yayın:


Zirvenin amacı, katılımcıların hepsinin katkısıyla bir kaç gün içinde güzel bir Indie-Game yaratmak. Günün 24 saati izlemek elbette akıllıca değil ama, ara sıra bakıp gelişimi kendi gözlerinizle görmek oldukça heyecan verici :).

Eğer chat kanalına da katılmak istiyorsanız: http://www.ustream.tv/channel/304032

Glitch

DigiPen'deki bir kaç öğrenci tarafından geliştirilen Glitch, Tron-vari bir dünyada, yenilenen yaratık dalgalarından sağ çıkmaya çalıştığımız bir survival. Devamlı hareket halindeki arenası, sadece kare sprite'lardan oluşan nesneleri ve kafa bulandırmayan renkleri ile görsel açıdan oldukça ilgi çekici bir oyun. Oyunda Roketatar, pompalı ve makineli tüfek benzeri standart silahların yanında, düşmanlarınızın "karelerini" emdiğiniz Vacuum ve arena tabanındaki kareleri hızla tavana yapıştırmanızı sağlayan Column Gun gibi eğlenceli silahlar ve da mevcut. Oyunun en önemli eksiği ise, tekrar oynanabilirlik süresini arttıracak power-up'lara sahip olmaması. Toplamda sadece yirmi dalgadan oluşması da oyunun hayli kısa sürede bitirmenizi sağlıyor.

Puan: 2.5/5

The Unfinished Swan

Ian Dallas'ın üzerinde çalıştığı The Unfinished Swan, sadece beyaz renkten mütevellit üç boyutlu bir dünyada, duvarları boyayarak yolunuzu bulmaya çalıştığınız bir labirent oyunu olarak tanımlanabilir. Attığınız boya topları, "tertemiz" oyun dünyasındaki nesneleri boyuyor ve onların farkına ancak böyle varabiliyorsunuz.
Daha önce düşünülmemiş bir fikir olmasının yanında, uygulamadaki başarısıyla, estetik görüntüsüyle ve isabetli müzik seçimiyle da dikkat çekiyor. Eğer bir terslik olmazsa "İnsanın yalnızlığı" temalı başka bir sanat eserine merhaba diyeceğiz yakında.

Şimdilik sadece bir Tech videosu bulunsa da, favori oyunlarım arasına girdi bile.

Not: Oyun henüz yayınlanmamış ve incelenmemiştir. Puanlama, incelendiği zaman yapılacaktır.

Post apokaliptik küller, yeniden!

Haberi aldığımdan beri içim içime sığmıyor. Sanki gerçek Fallout 3 açıklanmış gibi! 
Öncelikle söylemem gerekir ki, RPG'lerin altın çağını yaşadaığı dönemin ünlü dağıtımcısı Interplay geri döndü. Darısı Black Isle'ın başına. diyorum ve devam ediyorum:
Ve yeni bir Fallout geliyor! Bir çoğumuzun istemeyerek de olsa beklediği "Post-apokaliptik Oblivion modu" da değil bu gelen.

Interplay, orjinal Fallout'ların yapımcılarından biri olan sistem tasarımcısı Chris Taylor'ı* tekrar işe alarak, yapım haklarını Bethesda'ya satmadığı "Project V-13" kod adlı Fallout MMORPG projesinin başına getirdi. Taylor'ın ilk işi de, Orjinal Fallout'larda çalışmış olup hâlâ Interplay'den kovulmamış olan adamları bir araya getirmek oldu. Bir sonraki hamle olarak, orjinal kadroda bulunmuş olup şu anda boşta olan diğer çalışanları şirkete getirmeyi düşünüdüğünü de açıklamış bulundu.

Umarım artık adam gibi bir Fallout devam oyunu görebiliriz.

*Gas Powered Games'teki Chris Taylor değil efenim. Başkası bu.

Rise form ashes

Romalılar! Yurttaşlarım!
Bir kısmınızın bildiği üzere, bir kaç ay önce MarvIndie, blogspot tarafından, "Spam blog" olarak etiketlendikten sonra kapatıldı. Siteyi geri almak için çok uğraştım, lakin blogspot'la direk iletişim kuramadığım için hep sonuçsuz kaldı. Ben de en sonunda sıkılıp, siteyi farklı bir isim altında devam ettirmeye karar verdim.
Son bir haftadır, yine kulağa hoş gelecek, akılda kalıcı bir isim bulmaya çalışıyordum. Lakin, gönlüm MarvIndie'de kaldığından olsa gerek, siteyi aynı isimle, sadece araya bir çizgi koyarak açmanın daha güzel olacağını farkettim.

Lafın kısası, MarvinDie geri döndü. Ve artık Indie oyunlar dışında, oyun dünyasından pek güzel haberleri de barındıracak.
Hadi bakali hayırlısı =).

(Efendiler, daha önceden bu siteyi bukmark ettiyseniz değiştiriniz.)