A Slow Year

Bu sene ki IGF'de Nuovo Ödül'üne aday gösterilen oyunlardan biriydi A Slow Year. Kazanamadı ödülü belki ama açıkcası ben bayıldım. Pek interaktif bir oyun değil. Daha çok imgelemlerden oluşuyor bütün oyun. İkinci ilginç özelliği de oyunun Atari2600 için yazılmış olması. Oyunun custom hazırlanmış emulatörler sayesinde PC ve Mac versiyonlarını da sağlamış Ian Bogost. Açıkcası anlatabileceğim fazla birşey yok. Daha detaylı bilgi için, oyunu indirmek için ya da izlemek için buradan oyunun sitesine bakabilirsiniz.

Digital: A Love Story

Not: Aşağıdaki yazı sitemizdeki ilk konuk yazar yazısıdır. Devamına vesile olması dileğiyle. Yazarımız Ömer "Tesla" Akyol hem sevdiğimiz bir arkadaşımız olup aynı zamanda da sevdiğimiz bir indie/amatör oyun geliştiricidir. Dağhan "Chaosmaker" Demirci ile birlikte geliştirdikleri oyunlarına www.inspire13.com adresinden ulaşabilirsiniz.

Her şey Amie Workbench'inizi açmanız ve mesaj kutunuzda Wong amcadan gelen: "Bilgisayarın hayırlı olsun, istersen çevirmeli modeminle BBS'lere bağlanabilirsin ama faturaya dikkat et..." mesajını görmenizle başlıyor. Bir dakika, bir dakika... ne çevirmeli bağlantısı, ne BBS'i, bu Amie Workbench sanki Amiga Workbench gibi, hangi yıldayız, neler oluyor?? ... Tamam baştan alalım, yıl 1988, babamız bize yeni bir bilgisayar almış, müzik çalardan başka bir programımız yüklü değil, neyse ki Wong amca çevirmeli modemimizi kullanmamız için dialer programı göndermiş. Artık BBS'lere bağlanabiliriz, mesajdaki numarayı dialer ile arıyoruz ve artık biz de Christine Love'ın hikayesinin bir parçasıyız...

Digital: A love story, sizi 80'li yıllara götürecek, kaçak telefon görüşmesi yaptırcak hatta yeri gelince bazı sistemleri hacklemeniz gerekecek. Oyun sizi kavraymayı başarırsa, hikayenin parçalarını birleştirip gizemi çözebilmek için her şeyi yapacaksınız.

Tekrar BBS'li yıllara dönmek isteyenler, merak edenler, Uplink'i tarzı oyunları sevenler yada farklı bir oyun deneyimi arayanlar bir deneyebilir.

Windows, Mac ve Linux sürümleri de var.

İndirmek için: www.scoutshonour.com/digital/

Hazard: Journey of Life

Hazard: Journey of Life, tek kişilik dev bir ekip gibi çalışan Alex Bruce tarafından yaratılmış, oldukça zekice tasarlanmış bir fps/puzzle. Oyunda, karakterinizin hareketi dışında hiç bir şeyle etkileşiminiz yok. Bulmacaları sadece yolları takip ederek çözüyorsunuz. Çözdüğünüz her bulmaca karşılığında ise, hayat ile ilgili güzel bir nasihat buluyorsunuz. Bulmacaların zorluk seviyesi yüksek değil. Ama oyunun barındırdığı felsefi derinlik ve bütünlük, görsel ve işitsel mükemmellikle birlikte adeta bir sanat eserinin doğmasına vesîle oluyor.


Oyunun haritaları ve görselliği tasarlanırken Unreal Engine 3’ün öyle güzel yetenekleri kullanılmış ki, ara sıra içinizden derin bir “oha” çekiyorusunuz. Betası bile oldukça doyurucu bir çerezlik sayılabilecek bu oyunun “piyasa” sürümü, önümüzdeki sene içinde yayınlanacak. O zamana kadar, Unreal Dev Kit ile birlikte çalışan sürümünü oynayabilirsiniz (standalone).


Şuradan: http://www.demruth.com/hazard.htm

12. IGF Ödülleri

IGF'nin 12. senesinde kazanan benim de favorim olan Monaco oldu. Rekor katılımın olduğu (ana kategoride 306, 172 öğrenci kategorisinde) bu senenin sonuçlarını aşağıda bulabilirsiniz. Ayrıca ödül törenini izlemek isterseniz bu linke tıklamanız yeterli.

Seumas McNally Grand Prize:

  • Joe Danger
  • Monaco
  • Rocketbirds: Revolution!
  • Super Meat Boy!
  • Trauma

Excellence in Visual Art:

  • Limbo
  • Owlboy
  • Rocketbirds: Revolution!
  • Shank
  • Trauma

Excellence in Audio:

  • Closure
  • Rocketbirds: Revolution!
  • Shatter
  • Super Meat Boy!
  • Trauma

Excellence in Design:

  • AaaaaAAaaaAAAaaAAAAaAAAAA!!!—A Reckless Disregard For Gravity
  • Cogs
  • Miegakure
  • Monaco
  • Star Guard

Nuovo Award:

  • A Slow Year
  • Closure
  • Enviro-Bear 2000
  • Today I Die
  • Tuning

Technical Excellence:

  • Closure
  • Limbo
  • Heroes of Newerth
  • Joe Danger
  • Vessel

Student Showcase:

  • Boryokudan Rue
  • Continuity
  • Devils Tuning Fork
  • Dreamside Maroon Student Version
  • Igneous
  • Paper Cakes
  • Puddle
  • Puzzle Bloom
  • Spectre
  • Ulitsa Dimitrova
Not: Feci yorgunn olduğum için direk copy&paste yaptım listeyi TIGS'ten ama Derek Yu'nun kızacağını sanmıyorum :).

Attack of the Paper Zombies

Attack of the Paper Zombies (AotPZ), Alex Vostrov'un yaptığı oldukça güzel bir taktik strateji. Oyunda, beş kişilik takımınızla kareli kağıda çizilmiş bir alan üzerindeki zombi spawn point'lerini ele geçirmeniz isteniyor. Ele geçirdiğiniz her spawn point, size basit savunma yapıları ya da silah upgrade'i için kullanabileceğiniz puan, zombilere ise yeni bir power up olarak dönüyor. Böylece, oyunda ilerledikçe zombilerin sayısı azalsa da, güçleri ve yetenekleri katlanarak artıyor, oyunun dengesi hep sabit kalıyor.

Oyun kurulum gerektirmiyor, ve zaman öldürmek hususunda da oldukça yetenekli.

Şuradan indirebilirsiiz: http://www.indiebird.com/blog/?p=367

Indie Fund

Biraz eski bir haber olacak ama bir grup başarılı bağımsız oyun geliştirici diğer bağımsız oyun geliştiricilere kaynak oluşturmak amacıyla Indie Fund adlı bir fon oluşturduklarını duyurdu. Fon'un arkasında Ron Carmel, Kyle Gabler, Jonathan Blow, Kellee Santiago, Nathan Vella, Matthew Wegner, ve Aaron Isaksen bulunmakta. Her biri bağımsız oyun hareketinin önemli oyunlarını geliştirmiş bu geliştiriciler kazandıklarını toplulukla paylaşarak çok güzel bulduğum bir hareketi başlattılar. Asıl amaçlarının bağımsız geliştiricilerin para ve kaynak sıkıntısı çekip dağıtımcıların eline düşerek vizyonlarından ödün vermelerinin önüne geçmeye çalışmak olduğunu söylüyorlar.

Daha fazla bilgi için fon'un websitesine ya da Gamasutra'da Ron Carmel'la bu fon üzerine yapılan röportaja bakabilirsiniz.

Limbo...Yeniden!


Biz uzun zaman önce üzülerek te olsa umudumuzu kesmiştik Limbo'dan. Ama anlaşılan o ki onlar pes etmemişler. Oyunun mail list'ine geliştiricilerden yeni bir mesaj gelmiş hem de oyuna ait 3 yeni görüntü ile. Yeni görüntülerde çok özel birşey olmamasına rağmen oyunun geliştirilmesinin devam edeceği gerçeği hepimizi sevindirdi.