Legion

Sonunda, iOs için doğru düzgün bir strateji oyunu!


Bugün, en sevdiğimiz zombi Marvindie'mizi minik bir oyun incelemesi için diriltiyoruz. Oyunumuz, Slitherine'in tabletlerdeki strateji oyunu kıtlığına şifa olmak için iPad'e port ettiği Legion.
PC'deki Legion'ı oynayanlarınız için bu yazıda pek yeni bir şey yok. Oyunun bire bir port edildiğini duymak, hemen şu anda satın almanıza yetecektir muhtemelen. Yazının geri kalanı diğer insanlar için.

Legion, Slitherine adlı güzide indie-strateji şirketinin bu günlere gelmesinde epey önemli bir yere sahip olan bir tarih-strateji oyunu. Oyun,  sıra tabanlı karar ekranı ve gerçek zamanlı savaşlar olarak iki kısımdan oluşuyor. Sıra tabanlı kısımda şehirlerimizi ve ordularımızı yönetirken, gerçek zamanlı kısımda Slitherine'in pek bir sevdiğim "düzenle ve bırak" sistemiyle çalışan savaşlara giriyoruz.


Bu sistemde askerlerinizi savaş alanının size ayrılan kısmına yerleştirip sadece savaşın başında, bir kereliğine uygulanacak emirler veriyorsunuz. Bu emirler aşağı yukarı "bir süre bekle ve ilerle" ve "ilerle ve bir süre bekle"den ibaret. Bunun ardından başlayan savaşta askerleriniz üzerinde bir hakimiyetiniz yok. Hepsi başta verilen emirleri uyguluyor, ve size sadece izlemek kalıyor.  Savaşlarda maharet, hazırlık kısmında askerlerin formasyonlarını, konumlarını ve ne zaman yola çıkacaklarını iyi ayarlamakta yatıyor.

Oyunun devlet yönetimi kısmı ise modern strateji oyunlarıyla yarışacak kadar detaylı olmasa da, bu güne kadar çıkmış tablet stratejilerinden birkaç gömlek üstün. Diğer devletlerle kurduğunuz diplomatik temaslar ve girdiğiniz savaşlar oyununuzun gidişatını gerçekten etkiliyor. Şehir ve kaynak yönetimi çok derin sayılmaz lakin tablet oyunları için "ne kadar az karmaşa, o kadar iyi" sıfatını çok iyi taşıyor. Asker çeşitliliği, moral, ve kıdem gibi faktörler savaşların çok eğlenceli olmasını sağlıyor.


Oyunun tek kötü yanı, düzgün bir eğitim kısmı olmadığı için bazı önemli dinamikleri kendi kendinize çözmek zorunda kalmanız. Tabi bunun, zehir gibi, cin gibi sizleri yıldırmasından korkmanıza hiç gerek yok.

Eğer tablette iyi bir strateji oyununa açsanız, vereceğiniz her kuruşu hakeden bir oyun Legion. Ah bu arada not edeyim, oyunda IAP saçmalığı da mevcut değil.


A Walk in the Dark


Super Meat Boy, Limbo grafikleriyle buluşuyor.
En parlak fikir değil ama bir göz atılmalı mutlaka.

http://a-walk-in-the-dark.com/

Oyun Geliştiricinin GGJ 2013 Rehberi #2: Jam Alanları

GGJ 2012'de ilk kez, Ankara'dan başka yerlerde de (İstanbul, İzmir, Elazığ) olduğuna sevindiğimiz jam site'ların sayısı, daha da arttı. Rehberimizin ilk kısmında, bu jam alanlarına bir göz atıp, nereye kaydolacağınıza karar vermenizde yardımcı olmaya çalışacağım.

Bu sene, iki adet İstanbul'da, iki adet Ankara'da, iki adet İzmir'de ve bir adet de Elazığ'da olmak üzere 7 tane jam alanı mevcut (Bonus olarak da Gazimağusa var). Jam site organizatörlerinden bazıları bu işi tüzel kişi ciddiyetinde ele alırken, bazıları da orijinal jam ruhuna uygun olarak "kendin geliştir kendin ye" tadında organize ediliyor.

İstanbul

BUG
Katılım şartı: Yok (Başvuru gerekiyor)
Bilgisayar/Ekipman: WiFi ve Projektör mevcut. Kendi bilgisayarınızı götürmeniz gerekiyor.
Besin: Civarda var
Yer: http://goo.gl/maps/XiSHh
Web: http://bug.bahcesehir.edu.tr/ / http://www.facebook.com/groups/ggjistanbul/
Şahsî Yorum: Geçen sene Koç Üniversitesi'nde düzenlenen GGJ-İstanbul'un ruhani devamı olan bu Jam, bu sene Bahçeşehir Üniversitesi Oyun Laboratuvarı BUG desteği ile düzenleniyor. İstanbul'un orta yerindeki bu Jam, ülke nüfusumuzun %80'inin ikâmet ettiği İstanbul'da yaşayanlar için muhtemelen tek adres olacak.

Özyeğin Üniversitesi Teknoloji ve Üretim Kulübü:
Katılım şartı: Sadece Özyeğin Üni. öğrencileri (?)
Bilgisayar/Ekipman: WiFi ve Projektör mevcut. Kendi bilgisayarınızı götürmeniz gerekiyor. (?)
Besin: Mevcut
Yer: Google Maps
Web: http://club.ozyegin.edu.tr/tekno (Açılmıyor)
Şahsî Yorum: Ana GGJ sitesinde sadece üniversitenin öğrencilerine özel olduğu gösterilen bu site hakkında pek az bilgim mevcut.

Sabahattin Za... öhm.

Ankara

Metutech-Atom
Katılım şartı: Yok (Başvuru [Niyet Mektubu, Portfolyo, CV] gerekiyor)
Bilgisayar/Ekipman: Laptop ve yazılımlar verilebilir.
Besin: Mevcut
Yer: ODTÜ KKM
Web: http://www.ggjturkey.org/
Şahsî Yorum: 2008 yılından bu yana 4 adet jam düzenlemiş olan Metutech, 2011'de katılımcılara eziyet yaşatmış olsa dâhi, geçen sene tecrübelerinin hakkını verdiler. GGJ'leri prestij meselesine dönüştüren Metutech'in bu seneki organizasyonunun da oldukça profesyonel olacağına eminim.

Metu Game Technologies
Katılım şartı: Sadece ODTÜ Oyun Teknolojileri öğrencileri
Bilgisayar/Ekipman: 20 adet bilgisayara sahip bir laboratuvar var.
Besin: Civarda var
Yer: ODTÜ Enformatik Enstitüsü
Web: http://nash.ii.metu.edu.tr/~gate/
Şahsî Yorum: Bu sene ikinci kere düzenlenecek olan bu jam, dışarıya kapalı olduğu için fazla bilgim yok. Lakin Oyun Teknolojileri öğrencileri için zorunlu olan bu jam'e, içeride tanıdığı olan sanatçıların da katılabileceği şeklinde bir duyum aldım. Geleceğin diplomalı developer'larıyla tanışmak için iyi bir fırsat olabilir.

İzmir

GGJ İzmir
Katılım şartı: Yok (Başvuru gerekebilir?)
Besin: Civarda var. Jam alanında çerezlikler mevcut.
Bilgisayar/Ekipman: Bilgisayarlar, Deneme sürümü yazılımlar, WiFi.
Yer: İzmir Üniversitesi / Google Maps
Web: http://www.ggjizmir.com/
Şahsî Yorum: Geçen sene İzmir Ekonomi Üniversitesi'nde süper bir etkinliğe imza atan organizatörlerin, bu sene İzmir Üniversitesinde gerçekleştirecekleri bu etkinliğin, katılımcıları tatmin edeceğinden şüphem yok. Etkinliğin konumu, etkinlik sonunda çıkıp *biraz* dağıtmak için çok müsait.

GGJ Ege

Katılım şartı: Yok (Başvuru gerekiyor)
Bilgisayar/Ekipman: Bilgisayarlar, ekstra monitörler, Deneme sürümü yazılımlar, WiFi.
Besin: Mevcut
Yer: İzmir Ekonomi Üniversitesi / Google Maps
Web: http://ggjege.org/

Şahsi Yorum: Geçen seneki GGJ İzmir ile aynı alanda düzenlenen bu Jam, yine aynı mekanda ama başka bir ekip tarafından organize ediliyor. İzmir Ekonomi Üniversitesi için potansiyel bir prestij kapısı olan bu organizasyon yine profesyonel bir çerçevede gerçekleşeceğini tahmin ediyorum.

GGJ Elazığ

Katılım şartı: Yok
Bilgisayar/Ekipman: Bilgisayarlar, test için Akıllı telefonlar, geliştirici yazılımları WiFi
Besin: Civarda var.
Yer: Fırat Üniversitesi Yazılım Mühendisliği Bölümü
Web: http://ggjelazig.org/ / http://www.facebook.com/groups/200634306701714/

Şahsî Yorum: Geçetiğimiz yıl Mustafa Tufan ve arkadaşlarının sürpriz bir şekilde Fırat Üniversitesinde düzenledikleri Game Jam oldukça iyi yorumlar almıştı. Görünüşe göre bu sene de epey sıkı çalışıyorlar. Katılmakta tereddüt etmeyin.

Bonus: Kıbrıs

Doğu Akdeniz Üniversitesi
Katılım şartı: Ada sakinleri ve Online katılımcılar
Bilgisayar/Ekipman: ?
Besin: Civarda var.
Yer: Doğu Akdeniz Üniversitesi Elektrik Elektronik Mühendisliği / Gazimağusa
Web: ?

Şahsî Yorum: Bence 2012'nin en iyi oyunlarından biri olan We Fall'un geliştirildiği bu alandan, bu sene yine başarılı bir oyun çıkacaktır. 2009'dan beri GGJ'lere katılan Doğu Akdeniz Üniversitesinin jam konusundaki tecrübelerinden şüphe etmemek gerek.

---


Yazının başında da belirttiğim gibi, Game Jam'lerin bir kısmı oldukça profesyonel olarak organize edilirken, bir kısmı da daha rahat, kendi halinde organizasyonlar olarak düzenleniyor. Bunun başlıca sebebi, ilim yuvalarımızın bu etkinliği itibar kaynağı olarak görüyor olmaları. Bunun yanında ülkede profesyonel oyun sektörü paydaşlarını bu derece bir araya getiren başka bir alternatifin olmaması, etkinliklerin ister istemez ciddileşmesine, paydaşların bilinirliklerini arttırmak ve kalifiye eleman bulmak için kullanabildikleri bir alet olmasına yol açıyor. Bunun ülkemiz şartlarında kötü bir şey olduğunu kesinlikle düşünmemekle birlikte, Jam ruhuna aykırı olduğunu kabul etmem gerek.

"Profesyonel" Jam'lerin en önemli özelliği, bütün organizasyonun bir yarışmaya dönüşmesi. Jam sonunda en iyi oyunlar seçiliyor, derecelere girenlere ödüller, katılan herkese de kartvizitler dağıtılıyor. Böyle bir jam'e katılmaya karar verirseniz, üzerinizde ister istemez bir yarışma baskısı olacağını unutmayın. Yine bu Jam'ler, networking için en uygun ortamlardır.

Kendi halinde olan Jam'lerde ise sunulacak imkanlar daha kısıtlı olsa da, "kazanma" hırsının eksikliği size sıcaklık, samimiyet, bol bol kahkaha, gerçek bir jam hissi ve muhtemelen unutulmaz bir anı olarak dönecektir.

Oyun Geliştiricinin GGJ 2013 Rehberi #1: Jam Nedir?

Bir çoğunuzun çoktan duyduğu, bir kısmınızın da pek yakında duyacağı üzere, Global Game Jam 2013 için başvurular başladı. Ben de Jam'lere ilk kez katılacaklar için bir rehber, daha önce katılmış olanlar için de bir tutam bilgilendirme yazısı yazmamın elzem olduğunu düşündüm.

Jam Nedir?

"Jam" fiilinin anlamı, caz ve blues müzisyenlerinin bir araya gelip doğaçlama eserler ürettikleri toplanmalara dayanıyor. Dijital kültürün buradan ödünç aldığı terimin anlamı çok da değişmiş değil: Bir yerde toplanan bir kaç programcı ve sanatçının doğaçlama olarak bir oyun (ya da başka bir dijital eser) üretmesi.

Global Game Jam, kökü 2006'da düzenlenen Nordic Game Jam'e dayanan uluslararası bir girişim. Amacı, dünya çapındaki farklı noktalarda, çoğunlukla amatör geliştiricilerin bir araya gelip, aralıksız 48 saat sürecek bir "Game Jam" düzenlemesini sağlamak. Bunun için her sene, gönüllü Jam organizatörlerinin taleplerini alıp aralarından uygun olan jam site'ları seçen bir kurul var. Bu kurulun bir diğer görevi de, "doğaçlama"nın gerçekleşmesini, diğer bir deyişle geliştiricilerin hazır ürün ile katılmasını engellemeyi sağlamak. Bu sebeple, her sene o jam için bir kaç "keyword" belirleniyor, ve oyunların bu keyword'lerle alakalı olmaları bekleniyor. Ancak bu bir zorunluluk değil. 2009 yılından beri düzenlenen GGJ'ler, yine aynı yıldan beri ülkemizde de gerçekleşmekte.

GGJ'lerde organizasyon genellikle şu şekilde işliyor: İnsanlar bir alanda toplanıyor; Yeni insanlarla tanışıyor; Kendilerine bir grup kuruyor ya da kurulu bir gruba giriyorlar; Keyword'ler açıklanıyor ve 48 saatlik maraton başlıyor. Bu andan sonra gruplar (ya da bireyler) oyunlarını üretmeye başlıyor. 48 saatin sonunda da oyunlarını GGJ'nin sitesine yükleyip, kıvanç dolu olarak jam site'tan ayrılıyorlar.

Nasıl Katılırım?

Bir sonraki yazıda göstereceğim üzere, Jam'lere öncelikle GGJ'nin kendi sitesi üzerinden başvurmanız gerekiyor. Ardından, bazı Jam alanları, ek bir başvuru talep edebiliyor. Bunları da Jam organizasyonlarının kendi siteleri üzerinden gerçekleştiriyorsunuz.

Hadi reçelleyelim!

>>>İkinci kısım: Jam Alanları

Dear Esther ve "Oyun"

[Bu yazı ben bu adama karşıyım'dan alıntıdır.]


2007 yılında, üniversitenin birinde first person shooterlar üzerine doktora yapan bir öğrenci, Dan Pinchbeck, bir mod takımı toparlar ve oyunlarla ilgili bir kaç fikir üzerinde çalışmaya başlar. Bu fikirlerden biri de içinden bütün "oyun" öğeleri çıkarılmış, bir yerden sonra anlamsız bir kısır döngüye dönen mekaniklerden arınmış bir oyunun nasıl bir deneyim sağlayacağıdır. Dear Esther bu fikrin ürünlerinden biri, ve 2008 yılında bir Half-Life 2 modu olarak yayınlandığından beri yüz binden fazla insan tarafından tecrübe edildi, bir çok da ödül kazandı. Tabii bir yerde, yalnızca basit bir mod olması oyunu pek çok açıdan sınırlamıştı. İşte bu yüzden thechineseroom, o üniversite öğrenci grubundan kurulan profesyonel oyun şirketi, ve yine mod kültüründen yetişip Mirror's Edge gibi oyunlarda da çalışmış olan Robert Briscoe, güçlerini birleştirip Dear Esther'i sıfırdan inşa etmeye karar verdiler.

Keyfinizi kaçırmamak için hafif de olsa spoilerlar, oyunun oyunluğu üzerine bir takım yorumlar ve nihai düşüncelerim, yazının devamında.

TigSource'a Göre 2011'in En İyi Oyunları

Paul Eres üşenmemiş Tigsource forumlarında oylama yapmış ve bu liste ortaya çıkmış. Güzel bir liste, zaten çoğunu aralık ayında sizlere tanıtmıştık. Yine de göz atmanızda fayda var.

Liste burada.

Commodore 64'e yeni oyun: C64anabalt!

Hepimizin severek oynadığına emin olduğum şahane runner Canabalt, Paul Koller tarafından Commodore 64'e port edilmiş, ve kutulu olarak satışa sunulmuş.

Bu harika port'a göz atmak için şu sayfaya bakabilirsiniz: http://www.rgcd.co.uk/p/shop.html

All That Matters

GGJ 2011 Ankara'nın birincisi Ali Batı'dan yeni bir oyun var. All That Matters şirin grafikli bir flash oyunu olmanın yanında, tatlı romantik bir hikayesi (bir aile babasını canlandırıyoruz, bölümler onun anıları bir bakıma) ve her aile üyesinin farklı yeteneklerini kullanmamızı gerektiren bölüm tasarımlarıyla eskilerden Lost Vikings'i akla getiren, aynı espiri tarzına sahip olmasa da oynarken tıpkı onun ki gibi yüzümüze bir gülümseme kondurtan eğlenceli bir puzzle oyunu.

Bölümler kısa ama 25 bölümü bitirmeniz biraz zamanınızı alacak. Ve bitirdiğinizde tadı ağzınızda kalacağı için ya başka kullanıcıların tasarladığı bölümleri oynamaya başlayacaksınız ya da oturup kendi bölümlerinizi tasarlayacaksınız.

Ali Batı yine her zaman yaptığı gibi hem çok eğlenceli hem de çok şık bir Flash oyunu geliştirmiş bizim için. Oyunu Kongregate'te bulabilirsiniz. Oynamak için tıklayın.

Global Game Jam haberleri!

Bu sene Global Game Jam'lerden pek çok güzel haber var.
Haberlerden ilki, bu sene güzel ve yalnız ülkemizde birden fazla Game Jam düzenleniyor olması.

Geçtiğimiz senelerde sadece Ankara'daki ATOM'un çabalarıyla büyük çapta düzenlenebilen GGJ, bu sene Ankara'nın yanında İzmir, İstanbul ve Elazığ'da da düzenleniyor. Organizasyonların hepsi birbirinden şahane olduğu için de jam site'lar arasında seçim yapmak pek kolay değil.

Bu sene -neredeyse- ilk kez yapılacak olan İzmir GGJ, oldukça istekli ve yetenekli bir ekip tarafından, İzmir Ekonomi Üniversitesinin katkılaryla düzenleniyor. Bir ay gibi kısa bir sürede muhteşem bir organizasyon planına imza atan İzmir GGJ ekibi, konuklarına Ekonomi Üniversitesi yurtlarında dinlenmek için ayrı odalar, sağlık sorunu yaşayanlar için ayrı yemek menüleri gibi hizmetleri verebilecekleri kadar sağlam bir organizasyona imza atıyorlar. Düzenleyen ekip daha önceki GGJ'lerde de katılımcı olarak yer aldıkları için, jam'cilerin neye ihtiyacı olduğunu iyi biliyorlar :)
GGJ İzmir'i şu siteden takip edebilirsiniz: http://www.ggjizmir.com/

Ankara GGJ (ya da kendi deyimleriyle "GGJ Türkiye"), her sene olduğu gibi bu sene de ATOM tarafından düzenleniyor. Geçtiğimiz seneki kötü organizasyon sonrası yükselen şikayetleri duymuş olacaklar ki, GGJ Ankara 2012'in çok daha iyi tasarlandığının müjdesini verdiler. GGJ Ankara bu sene Ahmet Taner Kışlalı Spor Salonu'nda düzenleniyor.
GGJ Ankara'yı şu adresten takip edebilirsiniz: http://www.ggjturkey.org/

Bu sene ilk kez düzenlenecek olan diğer bir GGJ de İstanbul'da. Elimizde bu Jam hakkında fazla bilgi olmasa da en azından düzenleyenlerin işleri epey sıkı tuttuğunu biliyoruz. Facebook grubunda yazdıkları kadarıyla, en son Jam Site'larını bulmuş olan ekibin yazdıklarından, ortalama katılımcı sayısına sahip bir Jam'i rahatlıkla karşılayabilecekleri sonucunu çıkardık.
GGJ İstanbul hakkındaki haberleri şu facebook sayfasından takip etmeniz mümkün: http://www.facebook.com/groups/ggjistanbul/

Bütün bunların dışında, bu sene ilk kez büyük şehirler dışında bir şehirde, Elazığ'da bir GGJ düzenleniyor. Tam da benim sevdiğim türden "bring your own rig" tadında bir ev partisi kıvamında. Eğer Elazığ'daysanız, ya da katılabilecek durumdaysanız, bu ev partisine gavur deyimiyle "crash" etmenizi şiddetle tavsiye ederim.
GGJ Elazığ hakkında bilgiye şu adresten ulaşabilirsiniz: http://ggjelazig.blogspot.com/

Bunların dışında bahsetmek istediğim bir Game Jam daha var. Geçtiğimiz haftalarda,  İstanbul Bilgi Üniversitesi Müzik Bölümü ile Hollanda Utrecht School of the Arts ortaklığında "Kültürler Arası Oyun Geliştirme Platformu" adında bir Game Jam daha düzenlendi. Bu Jam'e dışarıdan katılıma açık olmasa da, öğrencileri bu sektöre teşvik etmek açısından daha sık görmek istediğimiz bir hareketlere güzel bir örnek teşkil etti.
Bu etkinlik hakkında bilgiye de şuradan ulaşabilirsiniz: http://culturesatplay.hku.nl/

Game Jam haberlerinden şimdilik bu kadar.

GGJ'lere başvuruların bitimine iki haftadan az bir süre kaldığını unutmayın!

2011 Oyunları Kolajı

Twitter'da rastladığım bir linkte buldum bunu, paylaşmamak olmazdı. Press A Key.com sitesi 2011'de çıkan oyunlar için harika bir kolaj hazırlamış, bence bir bakın.

Kolaj için tıkla.

2011 Oyunları #??: Geri Kalan Hepsi

Aralık ayı boyunca her gün 2011 yılında çıkmış bir Indie oyun tanıtmayı hedefliyordum ama her gün yeni bir yazı, kısacık bile olsa oldukça zor geliyordu ve ara ara kaçırıyordum zaten. Geçen hafta da 7DX dolayısıyla tamamen iptal olduğum için yazı yazamadım haliyle. Aradan bu kadar zaman geçince artık kendimi azat etmek istiyorum. Aralık ayı devamında artık normal yayın hızıma yani 2-3 günde en az bir yazı hızına döneceğim. Yine de sizi eli boş gönderecek değilim. 2011 yılı için birçok Top10 Indie oyun listesi hazırlandı. Bende bunlardan birkaçını sizinle paylaşacağım.

Indie Games Blog: Top Ten Indie Games Of 2011
DIYGamer: Top 5 Biggest Indie Game Stories of 2011
Indie Game Reviewer: TOP 10 BEST INDIE GAMES OF 2011 – INDIE GAME REVIEWER’S FAVORITE GAME PICKS OF THE YEAR
Top 10 Free Indie PC Games 2011:


Ten FTW - Top 10 Indie Games:

2011 Oyunları #18: Atom Zombie Smasher

Siz de birbirinin aynısı Zombie oyunlarından sıkılmadınız mı? Karşınızda Atom Zombie Smasher. Zombie salgını bütün dünyayı tehdit etmektedir ve insanlığın son umudu sizsiniz. Amacınız bölge bölge hayatta kalan sivilleri kurtarıp, zombileri temizlemek bir yandan da paralı asker ordunuzu büyütmek. Askerleriniz saha da zombilerle savaşıp sivilleri korurken siz yukarıdan taktik destek sağlayıp onları yönlendireceksiniz. Ayrıca en ilginç bulduğum şeylerden biri de oynadığınız bölümü geçmek için illa ki kazanmanız gerekmiyor. Bazı bölgelerde savaşırken başarısız olup oynamaya devam edebilirsiniz ve bu sonuçlar uzun vade de oyununuza yansıyor. Kendine özgü bir tarzı, orijinal bir sunumu ve kolay kavranıp hızlıca oynanabilen mekaniklere sahip bir RTS. Bu ay yazdığım her oyun gibi tavsiye edilir.