Düşündüren Oyunlar Kısım 2 - ImmorTall & I Can Hold My Breath Forever

Düşündüren Oyunlar kısmımızın ikinci bölümünde, iki flash oyununa hızlıca, ve fazla spoeiler vermeden göz atacağız.

Oyuna Bu Linkten Ulaşabilirsiniz
Oyunlarımızdan ilki, ImmorTall, ilk bakışta oldukça tekdüze görünen, ama aslında çok iyi işlenmiş bir kurguya sahip bir eser. Oyunda omuzlarının üzerinde aniden büyük bir sorumluluk bulan kırgın ve yaralı bir uzaylıyı yönetiyoruz. Oyun, başından itibaren içimizdeki "iyi insan"a seslenerek bizi yönlendiriyor. Ama aslında her şeyin çok farklı olabileceğini farketmeniz, oyunu ilk bitirişinize denk geliyor. Oyunun sahip olduğu sanatsal bütünlük, aktarmak istediği duyguları ifade etmekte oldukça başarılı



Bu Oyuna da Bu Linkten. Hmm.
I Can Hold My Breath Forever, aslında "On Saniye Temalı Oyunlar" yarışması için yaratılmış. Suyun altında sadece on saniye tutabildiğimiz nefesimizle ilerlerken, nefes almak için durduğunuz tünellerde, öncülünüzün size bıraktığı notları okuyup onun hikayesini öğreniyorsunuz. Oyun kısa süre içinde 'nefes tutma yarışı' havasından sıyrılıp, oldukça ilgi çekici bir hikayenin aktarıcısına dönüşüyor.

Düşündüren Oyunlar Kısım 1 - Loved & I Wish I Were The Moon

Marvindie'de Ragnor'la girdiğim "iki günde bir yeni yazı" iddiasını anında kaybetmiş olmamın üzerinden henüz bir hafta geçmemişken, yepyeni bir yazı dizisi ile karşınızdayım. Bu yazı dizisinde, bizi hayat üzerine düşünmeye, ya da aslında sadece düşünmeye iten sanat dolu Indie oyunlara göz atacağız. Hedef bu en azından.

Dizimizin ilk kısmında iki oyun birden inceleyeceğiz: Loved ve I Wish I Were The Moon

Oyunlardan ilki, Loved, Alexander Oceas'ın tasarladığı bir platform. Hikayenin başından itibaren sizi yönlendiren oyun, otoriter bir iradenin sizi ne kadar çok sevebileceğini anlatmaya çalışıyor. Oyunda ilerledikçe, mutsuz anılarınıza gömülüp kalmanız mümkün. Oyunun grafikleri alabildiğine sade, kontrolleri ise çok basit. Hikayenin sunum tarzı ise muhteşem. Buradan oynayabilirsiniz.

I Wish I Were The Moon ise, temeli Italo Calvino'nun "Distance of the Moon" (Ay'ın Uzaklığı) adlı kısa öyküsüne dayanan basit bir bulmaca. Oyunda, çektiğimiz fotoğraflarla "bir şeyleri değiştirerek", oyunun sekiz sonundan birine ulaşmaya çalışıyoruz. Oyunu bitirmek kısa sürse de, etkisinden kurtulmak uzun sürüyor. Sevginin sonsuz hüznünden küçük bir parçayı olabildiğince güzel tasvir eden, sakinleştirici bir etkiye sahip. Onu da buradan oynayabilirsiniz.

Road Gangs

Road Gangs post-apokaliptik Amerika'da geçen araç tabanlı bir rpg oyunu. Oyun Blackwater Games adında yeni bir geliştiriciden geliyor. Yepyeni bir indie geliştiricinin bir anda bu tarz oldskool bir oyunla ortaya çıkması beni oldukça sevindirdi.

Oyunda çetenizle birlikte ülkenin dört bir yanındaki şehirlerde gizlenmiş olan nükleer bilim adamlarını bulmaya ve onlarla birlikte bir grup nükleer siloyu etkisiz hale getirmeye çalışıyorsunuz. Araç savaşları gerçek zamanlı ama duraklatılabiliyor. Oyunda sizi 23 farklı araç, her araç için sürüyle upgrade olanağı ve keşfedilecek 50 şehir bekliyor.

Oyun şimdilik sadece Windows'a çıkmış olsa da geliştiricinin söylediğine göre Mac versiyonu yoldaymış. Oyunun fiyatı ise $24.95 . Siz yine de önce demosuna bir göz atın ve son kararınızı öyle verin.

Ultima IV Part 2: "Dude, Where's My Avatar?"


Ultima IV efsanei rpg oyunlarından biriydi. Bugün bile etkisi dünyanın her yerindeki oyuncular üzerinde hissedilebiliyor. Öyle ki birileri oyuna olan hayranlıklarından dolayı Ultima 4 için bir parodi oyunu yapmışlar. Ultima IV Part 2: "Dude, Where's My Avatar?" oyunu Adventure Creation Kit ile yapmışlar ve orijinal oyunun grafiklerini kullanmışlar. Görebildiğim kadarıyla eğlenceli bir oyun olmuş. Daha indirip oynama fırsatım olmadı ama yine de sizi haberdar edeyim dedim. İyi oyunlar!

Consoul [Video]



Bizzat Indie oyun değil ama, seveceğinize eminim.

İzledikten sonra bir de Youtube'dan izleyin. Annonation'lat ile videodaki referansları gösteriyor, süper!

Shoot First


Shoot First roguelike ile topdown shooter türlerini bir araya getirip bunu 80'lerden fırlama güzel retro grafiklerle süsleyen bir oyun. Oyun bir shooter'dan beklediğiniz aksiyonu size sunarken aynı zamanda da bir roguelike'ın yarattığı gerilimi (roguelike'lar zor oyunlardır ve her adımınız son adımınız olabilir) ile oyun derinliğini (herşey bir yana siz düşmanlarla uğraşırken bir anda çıkan tuzaklar inanılmaz bir eğlence katmış bence oyuna) başarıyla size veriyor. Oyunun ayrıca denemediğim bir co-op modu var, oyunu aynı makinadan arkadaşlarınızla da oynayabilirsiniz.

Geek Mind

Yıllardır oyun oynayan benim gibi biri için gerçekten çok tehlikeli bir oyunu tanıtacağım size bugün. Yarın Fizik finalim olduğu için kısa tutacağım bu yazıyı, zaten bu rezil oyun yüzünden dün hiç çalışamadım. Bugün artık çalışmam lazım sınava...

Neyse efenim oyunumuz size eski-yeni binlerce oyundan oluşan veritabanından bir resim sunuyor ve sizden oyunun adını yazmanızı istiyor. 60 saniye süre limitiyle oyuna başlıyorsunuz ve her bildiğiniz soru için 10 saniye daha kazanıyorsunuz. Oyun cidden ağır bağımlılık yapıcı. Hele ki daha iyi bir skor yapabilirdim hastalığına yakalanırsanız. Benim 2 günlük maceramın sonunda ulaşabildiğim en yüksek skor 13000 oldu efenim, buyrun geçin :).

Oyuna bu linkten ulaşabilirsiniz.

Esenthel, daha fazla platformda!

Efendim, bu aralar indie piyasasını öyle korkunç bir gözle takip ediyorum ki, rüyamda Machinarium'un bir daha indirime girip bu sefer komple ücretsiz olduğunu, diğer bir çok indie ürünün de çekilişlerle sepet sepet dağıtıldığını gördüm.

Öte yandan, gerçek dünyada da müthiş şeyler oluyor.
Mesela, tamamen bir "indie forum genci hevesi" olarak hayatına başlayan Esenthel oyun motorunun bugün sahip olduğu konum gibi.
Motor, henüz tamamlanmamış olsa da, şu anda bir kaç MMORPG oyununda ve bir çok başka oyunda daha kullanılmaya başlandı. Non-commercial lisansı tamamen ücretsiz olan oyun motoru, DirectX11 kalitesindeki müthiş grafik motoru ile Torque'u, kullanım kolaylığı ve bütünlüğü ile de Ogre3d'yi zorluyor (Hatta bana kalırsa, ikisinden de iyi :3).

Şimdi ise motora bambaşka bir meziyet eklendi; Mac desteği.
Adı geçen diğer oyun motorlarının aksine, Esenthel'e iPhone desteğinin yanı sıra, bizzat Mac desteği de eklenmiş durumda. Böylece daha "elegant" takılan oyun geliştiricilerine ulaşılması, ve zengin Mac ortamından faydalanılması bekleniyor. Öte yandan, piyasada nadiren gördüğümüz platformlar arası çokluoyuncu desteği de, doğal yoldan motora eklenmiş durumda.
DirectX tabanlı ve PhysX destekleyen bir motorun Mac'e çıkmış olmasının olağanüstülüğü yanında, oyun motorunun muhtemelen asla Linux için yayınlanamayacak olması ise beni değil ama, sevgili Linux'çı arkadaşlarımı üzen bir gerçek. Öte yandan, motoru geliştiren ekibin gelecek planları arasında PS3 ya da XBox360 desteği var. Bu, yaptığınız bir oyunu hiç zorlanmadan üç farklı, hayvani platforma birden çıkarabilmek anlamına geliyor ki, tamamen Indie-gücüyle yapılan bir motor için inanılmaz bir şey.

Motorun sitesi (daha fazla bilgi ve indirmek için): http://www.esenthel.com/

Peki Esenthel'i başka hangi platformlarda görmek istiyoruz?

UnReal World

Bugün şanslıyım. Saatler önce son yiyeceğimde tükenmişti ve eve eli boş dönmekten korkuyordum. Sonra o izlere rastladım. Vahşi bir kedininkilere benziyordu ama beğenmeme lüksüm yoktu. Hızla izleri takip etmeye başladım. Kısa süre sonra avımı gördüm. Sakin sakin ilerliyordu ormanda. Anlaşılan daha benim farkıma varmamıştı. Tanrılar bugün benim yanımdaydı anlaşılan çünkü rüzgar bana doğru esiyor ve bu sayede kokumun avıma ulaşmasını engelliyordu yoksa aç kalacaktım. Tanrılara bu av için şükranlarımı sunan sessiz bi dua mırıldandım ve mızrağımı kararlılıkla kavradım. Olabildiğince sessizce avıma doğru yaklaştım ve BAM! Bütün gücümle mızrağımı sapladım. Çevik vaşak neredeyse mızrağımdan kurtuluyordu ama mızrağımı saplayamasamda bacağında derin bir kesik açmayı başarmıştım. Yaralı bacağı ile kaçamayacağını anlayan hayvan son şans olarak üzerime doğru atladı. Hızla geri çekilmem sayesinde o keskin pençeler kolumda sadece ufak bir kesik açabildi. Artık bu işi bitirmem gerekiyordu ve olanca hızımla mızrağımı vaşağa sapladım. Avım yerde yatarken aceleyle yarama pansuman yapmaya giriştim. Bir an evvel hayvanın derisini yüzmeli ve eti kurutmalıydım. Ayrıca hava kararmadan kendime bir kamp hazırlamalıydım. Kışta yaklaşıyordu ama artık yiyecek birşeyler bulduğuma göre önümüzdeki birkaç gün evin inşaatı ile ilgilenebilirdim artık rahat rahat.

Yukarıda yazdıklarım aşağı yukarı sıradan bir oyun seansı Unreal World için. Zindanlarda koşturduğumuz diğer roguelike'ların aksine Unreal World Finlandiya'nın Demir Çağı dönemlerinde geçiyor. Oyunda Finlandiya'nın bu vahşi doğal ortamında hayatta kalmaya çalışıyoruz. Hayatta kalmak için yemeli, içmeli ve dinlenmelisiniz. Bunun için avlanmalı, kendinize bir barınak inşaa etmeli, çeşitli araçlar yapıp belki de diğer insanlarla ticaret yapmalısınız.

Canavar kesip level atlamaktan sıkıldıysanız, fantastik yaratıklarla uğraşmak istemiyorsanız ama yine de tarihi birşeyler oynamak istiyorsanız, farklı bir rpg arıyorsanız ya da en azından rpg oyunlarını seviyorsanız hepinize gönül rahatlığı ile önerebileceğim bir oyun Unreal World. Hemen gidip demosuna bir göz atın bence. Demo'da 7 oyun günü boyunca oynayabiliyorsunuz, 7. günün sonunda karakteriniz elim bir kazaya kurban gidiyor. Oyunu beğenirseniz satın almak için 3 farklı seçeneğiniz var. Ya $3 ödeyerek sadece o an ki sürümü alabiliyorsunuz. $9'a oyunun o an ki versiyonu ve o versiyonda yapılan bütün ufak update versiyonlarına sahip oluyorsunuz. Ve eğer $55 verirseniz oyunun çıkacak bütün versiyonlarına sahip oluyorsunuz.

Haber Kuşağı

Dırırım dırı dım dırı rırı rım!


Marvindie'nin koleksiyonlara layık, ender rastlanan haber bültenlerinden birine daha hoş geldiniz sevgili okurlar. Şimdi geçtiğimiz haftanın önemli haberlerine kısa kısa göz atacağız.

Machinarium yine indirimde!
İki haftada bir indirime giren ödüllü adventure Machinarium, yine indirime girdi. İndirimin kaynağı bu sefer oyunun resmi sitesi, ve sebebi de oyunun korsan sürümünün inanılmaz indirilme rakamlarına ulaşmış olması. Oyunun yapımcısı Amnesty Design, rekabeti biraz dengelemek için, oyunun kendisini ve OST'sini içeren pakedi 5 dolardan satışa sundu. 12 Ağustos'a kadar devam edecek bu indirimi de kaçırmayın artık. Onlara da yazık.

Şuradan: http://machinarium.net/blog/2010/08/05/machinarium-pirate-amnesty/

Sadece Indie Oyunlara Özel Atari Salonu!
New York'ta Babycastles bir ekip, içinde sadece Indie oyunların oynanabileceği değişik bir Arcade salonu kurdu. İçinde Rescue: The Beagles, Catawa Shoujo, ve yapımında Derek Hu'nun da katkıda bulunduğu Calvin & Hellen's Bogus Journey gibi oyunlar bulunuyor. Bu yazının yazıldığı saatlerde açılışa hazırlanan salonda açılışa özel bir de "underground müzik" konseri verilecek. Dünyada ilk kez denenen konseptin başarılı olması dileklerimizle.

(New York'ta bi okurumuz varsa, bir gidip bakabilir mi neye benziyor? :)
Şuradan: http://babycastles.com/

IGF China'ya başvurular başladı!
Dünyanın en önemli bağımsız oyun festivali organizasyonu IGF, bu sene ikinci kez Çin'de bir yarışma düzenliyor. Geçen sefer ekseriyetle çince oldukları için ne olduklarını anlayamadığım(ız) yarışmacı oyunlar, çeşitlilikleri sebebiyle jüri ve IGF tarafından büyük beğeniyle karşılanmıştı. Son başvuru tarihi 15 Eylül olan yarışmaya bu seneki katılımın, geçen senekinden daha da fazla olması bekleniyor.

Şuradan: http://www.gdcchina.com/events/igf.html

Freeplay Fest'in FinalistleriAçıklandı!
Avustralya / Melbourne'de bu sene beşincisi düzenlenen Freeplay Bağımsız Oyun Festivali'nin finalistleri açıklandı. Tamamlanmamış oyunlarla, hatta konseptlerle bile katılınabilen festivalin açıklamasından direk kopyala-yapıştır yaparsak:


Best Australian Game
Up Down Ready (Sword Lady & The Viking), Jolly Rover (Brawsome),Colourbind (Finn Morgan)
Best International Game
Bo (Mahdi Bahrami, Iran), TryFail (Anders Højsted, Denmark), Last Hope(Yellow Jam, Brazil)
Best Design in a Game
Up Down Ready (Sword Lady & The Viking), Hazard: The Journey of Life (Alexander Bruce), Train Conductor(The Voxel Agents)
Best On-Paper Design
Epic Adventure (Tobye Ryan), iCrazy Man (Timothy Ryan), Galaqua (Katie Murphy)
Best Art in a Game
Captain Forever series (Farbs), Hazard: The Journey of Life (Alexander Bruce), Doodle Find (KlickTock)
Best Concept Art
Exodus (Fiasco Studios), City Ruins (Evan Raynor), Speed Demon (Catbus Interactive)
Best Technical Innovation
Captain Forever series (Farbs), Colourbind (Finn Morgan), Up Down Ready (Sword Lady & The Viking)
Best Game Writing
Captain Forever series (Farbs), Hazard: The Journey of Life (Alexander Bruce), Transumer (PVI Collective)
Best Audio
Train Conductor (The Voxel Agents), Gamebook Adventures 1: An Assassin in Orlandes (Tin Man Games), Jolly Rover (Brawsome)

Evet, işte sonuçlar böyle.




Marvindie'nin doğada pek nadir bulunan haberler kuşağını okudunuz, iyi günler!

Arvoesine


Arvoesine şirin grafikli minik bir platform oyunu. Küçük bir roma lejyonerini kontrol ettiğimiz bu minik platform oyunu 5 bölümden oluşuyor. Oldukça kısa gibi gözükmesine rağmen oyun tekrar tekrar oynanmak üzere tasarlanmış. Oyunda farklı saldırı şekillerinden farklı puanlar aldığımız gibi aynı zamanda bölümü ne kadar çabuk bitirirsek o kadar çok puan alıyoruz. Oyunu bitirmek oldukça kolay olduğundan kısa süre sonra kendinizi daha iyi skorlarla oyunu bitirmeye çalışır halde buluyorsunuz. Tavsiyem oyunun demosuna bir göz atın ve beğenirseniz hemen alın, sadece $5.

Minecraft Alpha

Daha önce sayfalarımızda konuk ettiğimiz Minecraft, gelişmiş hâliyle tekrar karşımızda.
Notch tarafından tamamen Java'da geliştirilen ve bu yüzden platform-bağımsız olan Minecraft'ın gelişimi, bir kaç ay önce, Notch'un kararıyla ikiye bölünmüştü: sadece site üzerinden oynanabilen ve herkese açık olan Minecraft Classic, ve geliştirilmesine devam ettiği Minecraft Alpha. Minecraft Classic, fazla detay içermeden, oyuncuların çeşit çeşit blokla legovâri bir ortamda eğlenmesini sağlarken, Alpha sürümü oyuna çok daha fazla derinlik ekleyerek, oyunu satın alanların değişik bir maceraya dahil ediyor.

Ve bugün, burada inceleyeceğimiz oyun, Minecraft Alpha. Evet.

Alpha, klasik Minecraft'la karşılaştırılınca temelde aynı olmasına rağmen (blok kır, blok yap), oyuncuya sınırsız blok değil, sadece kırdığı bloklardan topladıkları kadar imkan vermesiyle, oyuna bir "uğraş" ekliyor. Bu yenilikle birlikte tabii ki Inventory, geceleri ortaya çıkan yaratıklar, yeni blok çeşitleri ve en önemlisi 'crafting' ile, oyuna inanılmaz bir derinlik geliyor.

Oyunda topladığınız blokları, işe yarayan başka şeylere dönüştürme becerisi, denilebilecek olan "Crafting" sistemi, Alpha'nın temelini oluşturuyor. Mesela ağaçlardan topladığınız "kütük"leri önce tahtaya, ardından çubuklara dönüştürebiliyorsunuz; çubukları da, çeşitli işler için kullandığınız kazma, kürek, balta vb. malzemelerin sapını üretirken; ya da bir kömür parçasıyla birleştirerek meşale olarak kullanıyorsunuz. Oyunda, vagondan tren rayına, kapıdan tabelaya, hatta çıkardığınız demiri eritmek için kullanacağınız ocaklara kadar yüzlerce şeyi craft etmek mümkün, ve her güncellemeyle birlikte yeni craft tarifleri ekleniyor. Ayrıca oyunda artık tek hammadde kaynağı, yeryüzü şekilleri değil. Oyunda başıboş dolaşan (ve ekinlerinize zarar veren) çeşitli çiftlik hayvanlarından da deri, yün gibi değişik hammadeler toplayabiliyor, ve ilginç craft işlerinde kullanabiliyorsunuz.

Tabi bu kadarla bitmiyor. Oyunda ekstra eğlence olsun diye, geceleyin ortaya çıkan iskeletler, zombiler ve yakınınıza gelince havaya uçan creeper'lar gibi çeşitli yaratıklar mevcut. Hava kararınca bu yaratıklardan kendinizi korumanız gerekiyor. Bu vesileyle, oyunun en eğlenceli uğraşlarından biri olan kendinize "yuva" yaratma işini de zorunlu hale getirmiş oluyor.

Oyunun sürekli geliştirilmesine, ve daha çok yolu olmasına rağmen şu anki hâli bile kendinizi kaybetmenize yol açabiliyor. Oyuna yeni eklenmiş olan (şimdilik bol bug'lı) Çokluoyuncu sistemi de, yakın zamanda oyuna bambaşka bir tad katacak gibi görünüyor.

Henüz Alpha aşamasında olan oyunun fiyatı, şimdilik 10€. Yakında Beta safhasına geçtiğinde oyunun fiyatı ikiye katlanacak. O yüzden, eğer konsept hoşunuza gidyorsa, yakın zamanda edinmeye bakın.

Şuradan: http://minecraft.net/

Size sorularım da var: http://www.marvindie.com/p/forum.html#/20100806/minecraft-alpha-95417/